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フレームに地図いれて、教会の談話室?にかけてみました。
地図の仕様がかわったので、古いのは壁かけにしてしまって、新しくつくろうかなと思って。
もうちょっと大きくみれるともっといいけどね〜。
あと地下にかぼちゃ畑つくりました。
ちょうどスライムが湧くところで、たまに畑荒らされちゃうんだけど、とりあえずはなんとかなりそう。
- 更新日:
自分用につくったテクスチャパック、公開してみます。
*1.4.2用、16×16
*ブロックの一部、チェスト、看板、絵画だけ変えた、デフォルトベースのテクスチャです。
*いろんなテクスチャパックさんの好きなところを参考に自分でちまちま描いてます
*気まぐれに変更します。
*使用は自己責任でお願いします...
download↓
MyGarden.zip terrain.png
kz.png
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- 更新日:
- nagai, そのほか
アップグレードしました!
まだテクスチャいじってないので、久しぶりのバニラ。
ついでに鉱山開発記録。
ダイヤつるはし1本投入したので、かなり進みました。
羊飼いの集落、ほぼ完成!
あと屋根にかぼちゃランタンのせるだけ。
今圧倒的かぼちゃ不足なので。ここにもかぼちゃ畑つくったので、収穫待ちです。
設定は大家族の家族経営。
家はテントっぽくしようと思ったんだけど...難しかった。
中はベッドだけで、かまどは集落の中央にあります。
雨の日どうするのかな...。
トイレはまあ、草原ど真ん中なので、そのへんでしてください。
全カラー羊の囲いもあるので、この辺すごく重くなっちゃってる...。
OptiFineは早めに入れたいです。
新要素の石柵。
これいいわ〜!
あと植木鉢!
事務所社長のお部屋に一個おきました。
これもいいわ〜!
他のおうちにも随時設置します。
アイテムフレームも早く使ってみたいけど、皮も品薄なのでもうちょっとたまってから。
- 更新日:
きたー!
幸運のために鉱石掘って経験値ためよう...と思って、ブランチマイニング神殿を拡張した甲斐がありました。
いまこんなかんじ。
階段の裏側にもメイン坑道をのばしました。枝は目印だけでまだ掘ってません。
そしてたいまつからかぼちゃランタンに差し替え中...。
圧倒的にかぼちゃが足りないので、こないだ整備した小さい洞窟をかぼちゃ畑に改造予定。
資材置き場も拡張。
溶岩溜まりの溶岩も利用して丸石も焼いてさらに経験値アップ。
効率4+耐久3ついたダイヤつるはし使ったので、かなり早く掘れました。
ダイヤの道具使いだすと、石のスピードがかなり物足りなくなりますね...。
幸運でてほんとよかった〜!
- 更新日:
いきおいでつくっちゃいました。
いろんな方の動画とか画像とか参考しまくりです...
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- 更新日:
鉱山に作ってた宿屋、内装までできました。
もともとあった空洞を使って楽しました。
右側が宿屋で、左側に鍛冶屋と雑貨屋をつくる予定。
奥に進むと山の向こう側にでれて、木こり小屋まで行けます。
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- 更新日:
新しいバージョンがくるとしばらくCutAllが使えなくなってしまうので、切りたかった一帯を切ってきました。
拠点がわりの小さい木こり小屋
わんこを一匹スカウト。
羊飼いの集落に一匹配置したくて。
で、切りまくって、こんなかんじになりました。
雪国の木を全カット。
カット前の画像もとっておけばよかった!
ここは、ジャングルからの道と砂漠からの道が合流する場所なので、商人の町を作る予定です。
その前にまずは羊飼いの集落を作って、全カラーの羊毛を使えるようにしたいです。
あ、あと、結局MineAllもいれてしまいました。
便利だねえ...
- 更新日:
- nagai, そのほか
動画つくるのめんどくさくなった(笑
2層目に入りました。
空洞がかなりあるので、以外に早く掘り進んでます。
正面の山の空洞を利用して、宿屋と酒場をつくろうとしています。
一度建物解禁しちゃうと調子にのっちゃってだめだー...
- 更新日:
- nagai, 建物
建物解禁しちゃった!
鉱山開発事務所の隣に診療所をつくりました。
やっぱ事故とかね、怪我多そうだし。
2階に事務所との連絡橋をつけました。
夜中の急患も安心。
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