×32のテクスチャをためしにいれてみました。
inspirationというテクスチャです。
ちょっと昔のゲームみたいなかんじになって面白い!

先日つくった農家と倉庫。
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国境の門。

商店街。

ビアホール。

公衆浴場。

駅前広場。

中間拠点。

最初の拠点村。

ネザーゲート。

鉱山開発区。

羊飼いの集落。
とっても気に入ったテクスチャだったんですが、やっぱり×32だと、トロッコ移動したりするとカクカクしちゃう残念スペックマシンなので、普段はいつもの×16のを使おうと思います。
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February 1, 2013 11:04 PM
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牛小屋つき。
池は残しつつ、ちょっと削って平らにしました。
餌場が必要だったかな...。
あとで何かつくろう。
あと酪農やってる農家も別につくろう。
February 1, 2013 12:18 AM
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農地と倉庫があるのに農家がないのがずっと気になってて、やっとつくりました。
小麦用風車のとなり。
渡り廊下、やってみたかった!
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玄関入ってすぐ洗い場と食堂。
農作業でついた汚れを落としてから入ります。

玄関入って右の石作りの部分は水回り。
手前がお風呂入り口、奥がトイレです。

脱衣所。

お風呂。

人数が多いのでトイレは二つ用意。右手が渡り廊下の下にでるドア、正面は裏口。

裏口のそばに風呂炊き用の釜があるのです。

お風呂とトイレの上が私室。
子供たちの部屋が2つです。

手前の姉妹の部屋。
市松模様の床、はじめて作りました。
明るい感じになっていいですね。

奥が長男夫婦の部屋。
子供が産まれたら増築しないとね〜。

2階から食堂上の屋根にでられるようになってます。
何か干したり...とか...できるかな...。

離れとは2階の渡り廊下でつながってます。

離れ2階が家長夫婦のお部屋。

市松模様、すっかり気にいってしまった。

離れ1階は用具置き場兼作業スペース。
雨の日はここでメンテナンス作業したりとか。

離れ1階から風車2階にはいれます。

裏側から。
ここに牛の囲いもつくりたいんだけど、ちょっと凹凸があって池もある地形なのでどう整備するか考え中。

畑側から。
たくさん建ちました。
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January 28, 2013 11:24 PM
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...的ななにか。
(時間ないって書いたばっかりなのに)
砂採取場ちかくにあったセーフハウスのチェストが一杯になってしまったので、拡張がてら門にしました。
戦争してる設定はないので、ひらきっぱなし。
...もうちょっと頭よかったらレッドストーンで開閉できる門とかつくりたかったけどさ。
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門内側から、隣接してる塔にはいれます。

1階は入国手続きする事務所みたいにしようかな〜、と思いつつまだからっぽ。

2階が倉庫。
砂もだいぶ貯まってきました。

3階が居住スペース兼作業場。
狭いのが好き。落ち着く...。

3階から出入りもできます。
2階からは門の上にもでられます。

だいぶ採取したけど...まだまだ。
砂と砂岩だけ回収して、後は土をかぶせてたいらにする予定。
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January 26, 2013 9:27 AM
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川の手前の砂全部採集予定。
今まとまった時間がとれないので、隙間時間にちまちま掘ってます。
アップデートも近いし、ワールドデータが不安定なので様子見もかねて。
January 24, 2013 5:20 PM
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