2012年10月

宿屋

鉱山に作ってた宿屋、内装までできました。

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もともとあった空洞を使って楽しました。
右側が宿屋で、左側に鍛冶屋と雑貨屋をつくる予定。

奥に進むと山の向こう側にでれて、木こり小屋まで行けます。

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木こり小屋

新しいバージョンがくるとしばらくCutAllが使えなくなってしまうので、切りたかった一帯を切ってきました。

拠点がわりの小さい木こり小屋

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わんこを一匹スカウト。
羊飼いの集落に一匹配置したくて。

で、切りまくって、こんなかんじになりました。

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雪国の木を全カット。
カット前の画像もとっておけばよかった!

ここは、ジャングルからの道と砂漠からの道が合流する場所なので、商人の町を作る予定です。

その前にまずは羊飼いの集落を作って、全カラーの羊毛を使えるようにしたいです。

あ、あと、結局MineAllもいれてしまいました。
便利だねえ...


鉱山開発記録

あんまりすすんでないです。

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ゲートがちょっと立派になったくらい?

あと中庭...

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うまく画面におさまらない...狭いところなのです。
制作中の宿屋の各部屋から見下ろせるようになってます。
ちょっと木をはやしすぎたかなあ...。
あとで切ろう。


焼き石をつくるのに溶岩を使ってるんですが、残り少なくなってきました。

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ここがなくなる前にネザーに溶岩採取基地をつくりたいです。


...あ、あと、球体とか円のブロック数を知りたいときに便利なページ!
Plotz
球体はココ。スライス表示できるので、円にも応用できます。


鉱山開発記録

動画つくるのめんどくさくなった(笑

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2層目に入りました。
空洞がかなりあるので、以外に早く掘り進んでます。

正面の山の空洞を利用して、宿屋と酒場をつくろうとしています。
一度建物解禁しちゃうと調子にのっちゃってだめだー...

診療所

建物解禁しちゃった!

鉱山開発事務所の隣に診療所をつくりました。
やっぱ事故とかね、怪我多そうだし。

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2階に事務所との連絡橋をつけました。
夜中の急患も安心。

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