あんまりすすんでないです。
ゲートがちょっと立派になったくらい?
あと中庭...

うまく画面におさまらない...狭いところなのです。
制作中の宿屋の各部屋から見下ろせるようになってます。
ちょっと木をはやしすぎたかなあ...。
あとで切ろう。
焼き石をつくるのに溶岩を使ってるんですが、残り少なくなってきました。

ここがなくなる前にネザーに溶岩採取基地をつくりたいです。
...あ、あと、球体とか円のブロック数を知りたいときに便利なページ!
Plotz球体は
ココ。スライス表示できるので、円にも応用できます。
October 15, 2012 8:01 AM
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動画つくるのめんどくさくなった(笑
2層目に入りました。
空洞がかなりあるので、以外に早く掘り進んでます。
正面の山の空洞を利用して、宿屋と酒場をつくろうとしています。
一度建物解禁しちゃうと調子にのっちゃってだめだー...
October 8, 2012 9:06 PM
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建物解禁しちゃった!
鉱山開発事務所の隣に診療所をつくりました。
やっぱ事故とかね、怪我多そうだし。
2階に事務所との連絡橋をつけました。
夜中の急患も安心。
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はいってすぐ受付と待合室。

診察室。

処置室。
ポーション台ができたら置きたい。

診察室奥から二階にあがる階段。
階段奥にトイレ設置予定(トイレの事忘れてた...)

2階に医師と看護師の部屋があります。

医師の部屋。
左の壁にドアがあって、事務所への連絡橋にでられます。

看護師の部屋。
せまくてごめん...。
食堂を使ってもらうので、キッチン等はついていません。

裏側。
鉱山開発が進んだら、入院設備を追加する予定。
≪元に戻す
October 7, 2012 4:32 PM
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広大な砂漠の真ん中にオアシスのような拠点を作る予定だったのに
広大の砂漠のはじっこのジャングルすぐそばに作ってしまった拠点
(地下からつなげて掘り上げたのでこんなことになってしまった)
この先トロッコを各方面に伸ばしたりレッド回路で分岐や途中駅も作りたいので
今回は広めに通路を作ってみた
まぁ、どうなるかわからなんだけど・・・

牛牧場と鳥小屋は今回は掘り下げてみた
まだ途中で手前の砂地部分はすこし広めの小麦畑にする予定

拠点のなかもまだなにもない
前のテクスチャーが暗かったのっでこれでもか!ってくらい照明があるけど
今回のはこんなに明かりがいらなのでこれも改装予定
どんなふうにしようかなぁ~~
(集中的に没頭する時間が欲しい!!!)
October 5, 2012 1:52 PM
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ちまちま追加していた村の教会地下書庫の本棚、やっと埋まりました。
これで村の施設は完了かな?
こないだ入れてみたshelfのMod、はずしました。
やっぱりアイテムが追加されるのをいれちゃうと、バージョンアップがきたときにいろいろめんどくさいかなあ...と思って。
そして新しく、CutallというModを入れました。
木を切るときに根元の一個を切れば残り全部アイテム化してくれる超便利Mod。
あんまり便利にしすぎるのもなあ...と思って躊躇してたんだけど、最近時間とれないし、木だけならいいかな〜...。
鉱石を一括アイテム化してくれるのもあるんだけど、そっちはとりあえず保留です。
自分で掘ってまだある!まだある!っていうのもウキウキする要素だしね〜。
October 5, 2012 2:48 AM
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