そのほか
アパートを作ろうと思ったのですが、あまり考えずに砂岩積んでたらわけわかんなくなってきました。

なのでここはしばらく置いておいて、農園まわりを整備することにしました。
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3種ミックスされてた囲いを種別ごとにわけました。
看板とか本棚とか使いたいので、牛皮がほしくて...
羊毛も使うけど、豚は放置になる予感。

卵自動回収システムの鶏小屋も作りました。
隣接してる小屋の地下に水流を使った回収システムが収まっています。
とりあえず卵を回収するだけなんですが、
そのうち自動で卵割って孵化させてくれるシステムにしたい...
卵も欲しいけど、羽やお肉もほしいのです。

鶏小屋表側。
ちいさな建物なので、贅沢に堅焼き粘土つかいました。

植林場も拡張して木の種類増やしました。
あとは動物の餌用の畑をつくろうかな。
でも改造村の畑で十分間に合うし、どうしようか。
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February 7, 2016 12:28 AM
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そのほか
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建物
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村人育成はそっちのけで地下掘ったりしてました...

地下2階
真ん中に吹き抜け階段つくって地下まで降りられるようにしました
作物育つの待つ間にブランチマイニングしたいなと思って
木は道具の柄用に
でも高さがないから育つの遅い!

こんなかんじで地下まで続いてます
村人多すぎて選別とか育てるのめんどくさくなってる...
September 17, 2015 12:19 AM
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そのほか
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ちまちま進めてます。
ブレイズトラップ完成しました。

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ネザーのトロッコ本線からブレイズトラップへの支線もつくりました。
ちょっとホーンテッドマンションぽいな...と思ってます。
たまにマグマキューブやブレイズがわいてて大惨事になったりしますがキニシナイ

ブレイズトラップ近くの拠点を醸造用に拡張しました。

醸造に使う諸々が全部揃うようにしたのですが、
(キノコもネザーウォート横の小山の下に栽培室があります)
クモの目は栽培できないんですよね...
ということで、くもトラップもつくりました。

たまにライダーがスポーンしてますがキニシナイ。
以前探索した廃坑にあったスポナーをとってあったので、そちらを利用してます。
これで醸造関連は整ったので、前からやりたかった村の大改造に着手することにしました。

以前みつけていた新バージョンの村人の村。
とりあえず囲って明るくしました。
オアシスで城塞なかんじにしたいと思ってますが、まだ計画段階...どうしようかな。
本拠から資材運びたいし、整備前にネザーゲート開こうかな。
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May 13, 2015 3:03 PM
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制圧しました!

ネザーのトロッコ網の整備もとりあえずできたので、
次はブレイズトラップ作りたいんですが、
なんとなくゲーム終わるときには地上にいたいので、
ネザー要塞近くにも門をつくって出入りできるようにしたいなとも思い...
November 25, 2014 10:16 PM
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本拠との行き来がめんどくさいので線路敷きました。

通路も1ブロック広げようかなと思います。
あと要所要所で止まれるように簡単途中駅つくろうと思います。
ネザーはあとブレイズトラップも作っておきたいな。
October 2, 2014 11:18 PM
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