2013年2月
村開発の合間にちょっとずつ掘ってて、大分深くなってきました。
早く金がでる深さに到達したい。
もともとあった縦穴を降りてみたら廃坑がありました。
あとスケルトンのスポーンブロックも。
スケスポ、はじめてみつけました。
トラップつくりたいけど、鉱山内にどうやって組み込むかなあ...。
とりあえず岩盤まで掘ってしまってから考えよう。
全部掘ったら緑地化したいのです。
February 11, 2013 9:09 AM
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そのほか
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ここまで町つくりますな目安で。
山岳地帯に壁つくりました。
町側から。
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壁の上から。
すぐそばに渓谷があります。
そのうち探検にいこう。

内装は特にないのです。
居住施設ではないので。
農作物があまってきたら緊急時用備蓄倉庫風にしようかな。

谷間の夕日。

町から出入りするには、前につくった国境の門か、ここの湖を通らないといけません。
湖にもなにか...水門とかつくろうかな。

町の外側から。

平和な時代設定だけど、一応宿直さんの休憩スペースつくっておきました。
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February 7, 2013 10:27 AM
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建物
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あんまり使わないと思うんですが、せっかくなので。
牛の囲いのとなりにつくりました。
羊の毛刈りは野生の羊が群れてるところがあるので、そっちでやってます。
豚は村人と取引する過程で必要になった時用かな。
February 4, 2013 8:22 AM
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そのほか
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イートインのテラスがついてます。
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店内。

レジの奥にパン工房。

やっぱりかまどの下燃やそうかな...。

2階に居住スペース。

手前の扉がトイレ。
トイレが2階ってどうなの...と思いつつ。
イートインもあるし、本当は1階にあるほうがいいよなあ。

イートインテラス席。
広場を眺める席になる予定です。
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February 3, 2013 9:24 AM
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建物
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×32のテクスチャをためしにいれてみました。
inspirationというテクスチャです。
ちょっと昔のゲームみたいなかんじになって面白い!

先日つくった農家と倉庫。
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国境の門。

商店街。

ビアホール。

公衆浴場。

駅前広場。

中間拠点。

最初の拠点村。

ネザーゲート。

鉱山開発区。

羊飼いの集落。
とっても気に入ったテクスチャだったんですが、やっぱり×32だと、トロッコ移動したりするとカクカクしちゃう残念スペックマシンなので、普段はいつもの×16のを使おうと思います。
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February 1, 2013 11:04 PM
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